|
|
Cette nouvelle collection de jeux éducatifs apprend l'anglais d'une façon agréable et extrèmement efficace.
Dans ces jeux il s'agit d'accorder des mots et des images. Il y a 78 séries de mots et d'images,
et il y a aussi des instructions pour vous aider à créer vos propres séries. On peut entendre le son
avec les mots ou avec les images ou avec tous les deux.
Les thèmes comprennent les animaux, manger et boire, les vêtements,
les métiers, les loisirs, voyager, les objets de ménage, l'école, les nombres, les parties du corps,
le temps, les verbes, les adjectifs, les prépositions et beaucoup plus encore.

On apprend de neauveaux mots par les images avant de commencer à jouer.
Les quatre premiers jeux - Fastfinger, Three in a Row, Matchmaker et Guess
what! - sont pour deux gens qui jouent l'un contre l'autre, ou bien pour une personne qui joue
contre l'ordinateur avec un choix de trois niveaux de difficulté. L'utilisateur choisit entre les 78 thèmes.
Les trois autres jeux - Millionaire, Hangman et Jigsaw - sont pour un joueur
seulement, et utilisent tous les thèmes. L'ordinateur choisit les thèmes et les mots au hasard.
|
Three in a row
Neuf images sont montrées dans trois lignes de trois. Les joueurs choisissent à tour de rôle une des
images en cliquant en dessous sur le mot juste. L'objectif du jeu est de gagner trois cases en ligne
dans n'importe quelle direction et, bien entendu, d'empêcher son adversaire de faire de même.

Matchmaker
Neuf mots et neuf images sont cachés dans dix-huit cases. Les joueurs choisissent à tour de rôle deux
cases en cliquant dessus pour en voir le contenu. Si les deux cases contiennent une image et un mot
qui s'accordent, ce joueur gagne les deux cases et joue de nouveau. Pour bien jouer il faut se souvenir
de la position des mots et des images. Quand toutes les cases sont prises, le joueur avec le plus
grand nombre de cases gagne.

Fastfinger
Chaque joueur choisit une touche de lettre sur le clavier. Chaque joueur commence avec 25 points. Chaque
fois que l'image ou le mot change, un des joueurs perd un point qui va dans un pot 'To be won' (à gagner).
Quand le mot et l'image s'accordent, le premier joueur à appuyer sur sa touche choisie gagne les
points dans le pot. Le joueur qui prend tous les 50 points gagne. Il est possible de changer la vitesse
du jeu.

Guess what!
L'ordinateur organise les neuf images au hasard. Les joueurs essaient à tour de rôle de deviner quelle
est la prochaine image, en tapant le mot en dessous. On gagne un point pour chaque image correctement
devinée, et cette image ne paraît plus. Quand toutes les images sont devinées le joueur avec le plus
grand nombre de points gagne. Pour bien jouer il faut se souvenir de l'ordre des images et de celles
qu'on a déjà devinées.

Millionaire
L'ordinateur choisit des images au hasard parmi les 78 thèmes, et vous propose pour chaque image un
choix de quatre mots, tous pris de ce thème. Cliquez sur le mot juste pour gagner de l'argent.
Répondez correctement à toutes les 15 questions pour gagner un million de livres (pour rire seulement!).

Hangman
Dans cette version du jeu traditionel, l'ordinatuer choisit des mots parmi les 78 thèmes.

Jigsaw
Essayez de deviner ce qu'il y a dans l'image avec le moins de pièces assemblées possible.

| Conditions minimum de système: | |
PC multimédia avec WindowsTM 98 ou mieux. |
Si vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez sur notre site,
cliquez ici.
Recommander ce site
De temps en temps nous faisons paraître de nouvelles versions gratuites de nos
produits, présentons de nouveaux titres et faisons des offres spéciales.
Si vous voudriez en recevoir l'avis, abonnez-vous à notre Newsletter gratuite.
| |
| |